KÍCH HOẠT CHẾ ĐỘ TỰ DÁN VAR VÀO MAP KHI COPY SANG
Trong Tutorial này mình sẽ hướng dẫn về cách copy spell GUI hoặc JASS từ map này sang map khác.
Bước đầu tiên của tất cả các bước (cho cả GUI và JASS) là mở World Editor. Trên thanh công cụ chọn File => Preferences... => tích vào ô "Automatically create unknow variables while pasting trigger data" (nếu đã có dấu tích ở ô này thì kô cần thực hiện bước này nữa).
COPY SPELL GUI
Bước 1: Copy tất cả các "Custom Object Data" trong Object Editor (F6) của map có spell cần copy đó sang map của bạn (gồm Abilities, Dummys, Buffs,... nếu spell cần những thứ đó mà map của bạn kô có).
Bước 2: Copy các trigger trong phần Trigger Editor (F4) của map đó sang map của bạn (thường thì nó nằm trong Folder Spell, nói chung là cần kiểm tra kỹ trong phần Trigger Editor (F4) để tránh copy phải những trigger kô cần đến).
Bước 3: Sau khi copy tất cả xong, bạn sẽ phải sửa một số dòng trong đó (thường thì khi copy spell GUI thì một số dữ liệu sẽ bị thay đổi, để HẠN CHẾ lỗi này thì bạn nên copy tất cả các "custom object data" trước rồi mới copy trigger).
Bước 4: Sau khi sửa tất cả các lỗi, bạn nên Disable và Enable Trigger bị lỗi.
Bước 5: Test Spell...
Lưu ý: Xem kĩ lại dòng deal dmg, riêng phần hiệu ứng phải export hêt các file cần thiết ra, rồi import vào map mình

có 1 số map mình mở k dc thì phải làm sao v ad??
Trả lờiXóaBạn còn dùng blog không ạ, mình hoài niệm war3 quá muốn nghịch war3 và world editor
Trả lờiXóa